15 Juegos de cartas

JUEGO 1

El objetivo es completar la mejor combinación de 3 cartas.

Se reparten 3 cartas a cada jugador. Cada jugador puede cambiar hasta 2 de sus cartas por nuevas cartas del mazo para intentar mejorar su juego. Gana quien muestre la combinación más alta de la ronda.

Las combinaciones posibles (de mayor a menor valor) son:

(5 puntos) Escalera de color:  3 cartas seguidas del mismo color (ej. 2, 3, 4 rojas).

(4 puntos) Trío: 3 cartas del mismo número (ej. tres cincos).

(3 puntos) Escalera: 3 cartas seguidas de diferentes colores.

(3 puntos) Color: 3 cartas del mismo color sin importar el número.

(2 puntos) Par: 2 cartas del mismo número.

El comodín: Puede reemplazar cualquier número o color para completar la mejor combinación.


JUEGO 2

Para 2 – 4  jugadores

Se reparten 3 cartas a cada jugador y las sobrantes se ponen en un mazo boca abajo. 

Se destapa la primera carta y se pone boca arriba en el pozo de descartes. 

En tu turno tomas una carta del mazo o la primera del pozo de descartes y debes formar una orquesta que puede ser de 3 instrumentos del mismo número (trío) o 3 cartas consecutivas del mismo color (escalera). 

El comodín puede reemplazar cualquier carta. 

Si no lo logras, dices “paso” y tu turno termina. 

Si formas una orquesta, debes bajarla haciendo toda la “bulla” de los instrumentos que reuniste.

¡Ganaste!


MAGIA

Pídele a tu amigo que piense en un instrumento musical.

Empieza a poner en la mesa las cartas boca arriba en tres montones y al final pregunta a tu amigo en cuál montón quedó la carta de su instrumento.

Recoge los tres montones y asegúrate de que el montón elegido queda en el centro. Repite el proceso dos veces más.

Recoge las cartas por tercera vez y empieza a destaparlas una a una. La carta número 11 será la que tu amigo eligió.